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CP点数概述

发表时间:2011-05-19 作者:官方网 编辑:thanks 来源:官方网
CP点数定义进行特定内容时所需的点数,如果是消耗点数的内容,点数却不足则无法进行相应的内容。cp点数获得比例每小时cp点数获得量根据内容有以下区分,考虑任务模式中的加权值,可与其他内容同时进行。模式每小时获得量(最多)内容对战模式600无论胜败都能获得分1:1

CP点数定义

进行特定内容时所需的点数,如果是消耗点数的内容,点数却不足则无法进行相应的内容。

 

cp点数获得比例

每小时cp点数获得量根据内容有以下区分,考虑任务模式中的加权值,可与其他内容同时进行。

模式

每小时获得量(最多)

  

 

对战模式

600

论胜败都能获得 1:1, 2:2, 4:4级发放

 

师徒系统

2000

根据自己队员的活动情况给予优惠
队员数为最大值时每小时最多可获得2000
队员进行任务才能获得400 * 5名)

 
 

务模式

900

各村子的获得量不同  败所有波波鼠和BOSS时获得(最大值以毒物森林为基准)

 

动任务模式

900 +

各村子的得量不同  波波鼠不出现在活动内容里,
因此可获得一般模式中打怪的cp数的2
可以打开作为动任务奖励的随机道具,获得附加的cp

 
 
 

会贡献度

500

在公商店使用琉璃购买或者登陆贡献度时可获得cp

 

 

每玩家每小时可以获得700 ~ 3600(平均每小时2500

 

重新设置cp点数的时间及更新条件

CPMAX值是10000

CP点数每天早上根据以下数学式进行更新

(前一天的cp点数-3000 = A (A为负数时自动变成0)

* 每日累积率

0.4

 

cp点数 = A*일일누적율 + 3000

每日获得3000,前一天超过3000的点数

根据累积比率增加到第二天获得的cp点数

进行任务模式时获得的点数

波波鼠出现概率

82

波波鼠 获得cp

100

boss 获得cp

100

务时间(单位:分)

12

 

 

绿缘

梅利村

鲁尔

失落要塞

灵峡

森林

波波鼠

50

60

70

80

90

100

110

boss

50

60

70

80

90

100

110

 

4 进行对战模式时获得的点数

进入对战分流进行对战时可获得以下额外的经验值,无论胜败双方都能获得同样的cp点数

cp点数 = 联机时间(s)/时间变数*模式比率

时间变数

30

 

模式

获得cp数(1时)

模式比率

11

240

2

22

600

5

44

720

6

 

进行活动任务获得的cp点数

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