波波鼠争夺战概述
发表时间:2011-05-23 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
[GVG公会对抗战]scramble模式_波波鼠争夺战[游戏方法说明]1)A队和B队各8名玩家,参加对抗战2)各阵营有波波鼠的门,场中央设有波波鼠生成场所。3)杀死对方玩家得一分,把波波鼠带到本方波波鼠牢笼得20分。*场内波波鼠最多生成3只*波波鼠跟随袭击他的
[GVG 公会对抗战] scramble 模式_波波鼠 争夺战
[游戏方法说明] 1) A队和B队各8名玩家,参加对抗战 2)各阵营有波波鼠的门,场中央设有波波鼠生成场所。 3) 杀死对方玩家得一分, 把波波鼠带到本方波波鼠牢笼得20分。 * 场内波波鼠最多生成3只 * 波波鼠跟随袭击他的玩家(波波鼠有HP,HP到0时死亡:死亡后在生成场所复活. * 波波鼠跟随最后袭击他的玩家。 * 如击杀带着波波鼠的玩家,波波鼠回到原来的生成位置。 * 波波鼠进入门里或HP为0才会重新复活。 4) 游戏时间为10分钟。 5) 按照分数来决定胜负。 6) 胜败的奖励和death match相同(胜方获得 100个勋章)
星期五公会训练所入场时间 (21 ~ 23시) (scramble 模式) 星期六公会训练所入场时间 (20 ~ 23시) (scramble 模式) 星期日公会训练所入场时间 (20 ~ 23시) (death match 模式)
*对战时间按照不同情况会有变动 * 属同模式细部游戏的情况下系统会随机选择。 1. 波波鼠 争夺战 定义 1) 概要 a. 波波鼠 争夺战 ·属于4种 GVG 模式中 第 2 个 模式,scramble 模式中 1号方案. ·争夺到敌方规定数量波波鼠联合为胜。 ·胜利的联合会员会得到100个勋章和少量的祝福碎片. b. 游戏进行及目标 # 争夺的玩家和防止被争夺的玩家人员合理分配是游戏关键. ·该模式规定时间为10分钟,没有目标分数. ·该模式登场的 NPC及怪物都是 Lv.1被击时受伤害 1, 被击多少受多少伤害。 ·各联合队10分钟内尽量争夺更多的波波鼠,得到更多分数的联合队为胜。 ·把场中央的波波鼠带到本方波波鼠牢笼里才算得分。 ·地图里有3只波波鼠, 1只死亡会在地图中央立即复活一只。 ·联合队除了玩家之间的战斗,还可分为争夺组和袭击对方聚点组来进行战略性的游戏。
c. 玩家复活方式 ·死亡的玩家会在游戏开始时的本方得分点复活.
d. 游戏附加要素 ·各联合阵营的入口随机设有,对玩家有益的2个结晶石,打击10次可破坏. ·除了本方联合和敌对联合之外波波鼠研究家-德雷会在特定时间出现攻击波波鼠并抢走。 ·通往各联合军阵营的路口中央设有守护图腾, 随机攻击玩家带着的波波鼠和移动的波波鼠并抢走。
e.handicap ·波波鼠复活的位置位于地图中央. ·各联合阵营入口处特定时间会出现2个水晶石.
2) 狩猎场构成 波波鼠 (3只) - 波波鼠只跟随打击他的对象,死亡时会在中央不断地随机复活。
波波鼠牢笼 - 位于各联合队的开始位置, 波波鼠进入时被激活,波波鼠消失并得分
波波鼠研究家德雷 (玩家和德雷无法互相攻击) - 使用采集技能, 袭击波波鼠并抢走. 游戏开始2分钟后德雷登场,不停地抢走波波鼠.
图腾 (玩家和图腾无法互相攻击) - 以自身为基准一定范围内只攻击波波鼠 (伤害1 ). - 对于妨碍要素占得比重不大.
水晶石 觉醒水晶石 - 破坏时本方觉醒的效果状态(lv 5) 祝福水晶石 - 破坏时本方祝福之盔甲效果状态(lv 3) 恢复水晶石 - 破坏时本方救援之手效果状态(lv 5) 重力水晶石 - 破坏时本方体重过重效果状态(lv 1) 不安水晶石 - 破坏时本方不安效果状态(lv 1) 旋风水晶石 - 破坏时我方高速效果状态(lv 1)
3) 获得分数
4) 游戏指引信息 " 德雷出现." " xx 水晶石被破坏 " |
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